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stage08 太陽の畑
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シナリオ攻略 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ゴッドガンダム ドモン・カッシュ 1 ボルトガンダム アルゴ・ガルスキー 1 ドラゴンガンダム サイ・サイシー 1 ガンダムローズ ジョルジュ・ド・サンド 1 ガンダムマックスター チボデー・クロケット 1 ガンダムシュピーゲル シュバルツ・ブルーダー 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 マスターガンダム 東方不敗マスター・アジア 1 ガンダムヘブンズソード ミケロ・チャリオット 1 グランドガンダム ジェントル・チャップマン 1 デスバーディ ゾンビ兵 12 デスビースト ゾンビ兵 12 デスアーミー ゾンビ兵 21 備考 自軍増援 WB1 ドモンがマスター・アジアを撃破 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ライジングガンダム レイン・ミカムラ 1 敵軍増援 WB1 ドモンがマスター・アジアを撃破 WB発動でシュバルツ離脱 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 デビルガンダム(第2形態) キョウジ・カッシュ 1 ウォルターガンダム アレンビー・ビアズリー 1 デスバーディ ゾンビ兵 12 ガンダムヘッド DG細胞 5 戦艦 デスアーミー ゾンビ兵 3×5 艦載 WB2 ドモンがデビルガンダムを撃破 WB発動でガンダムヘッド離脱 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 マスターガンダム(ハイパーモード) 東方不敗マスター・アジア 1 アグリッサ アリー・アル・サーシェス 1 AEUイナクト AEU兵 18 攻略 WB2で登場するマスターガンダムは前回のシャイニングガンダム同様、テンションに関係なくハイパーモードが維持される特別仕様である。 次STAGE STAGE3 決戦!デビルガンダムコロニー
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 九州 熊本市街 STAGE60ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 九州 〔佐世保基地執務室〕 会話イベント 熊本市街 〔熊本基地作戦室〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 和輝 受信 リェンホワ「しばらくね」 デニス 受信 指名手配 加藤和海 シビル「はい、そうですか」 送信 SIVIL@0310「・・・シビル」 共用メール 送信 JPOLICE@0710「加藤和海の情報」 会話-アリサバグ:熊本基地の外に出るまで、ネットワークショップの販売リストはSTAGE64以降の状態になる 会話-滝口『霧島重工 特車事業部 社外秘』のアドレス入手 [SYUNYOU]パスワード入手 移動-外に出る 熊本市街-熊本ショップ 〔熊本ショップ〕 ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル7まで / その他レベル4まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 108式 強警 240 340 387 445 510 584 673 771 887 40 220 格闘力UPⅠ 格闘 - 10% 20% 30% 40% 110式 陣陽 240 340 387 445 510 584 673 771 887 42 254 リベンジⅠ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 109式 炎陽 240 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 オートマシンⅠ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 108式 強警 100 212 250 294 347 409 481 566 667 25 7% ALLorNO 連射 - 12% 22% 40% 73% 110式 陣陽 100 212 241 277 318 364 419 481 553 36 10% 弾数UPⅡ 連射 - 18% 32% 58% 105% 109式 炎陽 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% Legブレイク 単射・格闘・ミサイル - 21% 38% 69% 126% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 108式 強警 100 212 250 294 347 409 481 566 667 25 7% ALLorNO 連射 - 12% 22% 40% 73% 110式 陣陽 100 212 241 277 318 364 419 481 553 36 10% 弾数UPⅡ 連射 - 18% 32% 58% 105% 109式 炎陽 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% Legブレイク 単射・格闘・ミサイル - 21% 38% 69% 126% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 108式 強警 320 280 319 366 420 481 554 635 730 45 4 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 DMGFix100 全武器(防御) - 6% 14% 24% 35% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 110式 陣陽 320 280 319 366 420 481 554 635 730 43 3 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 Hit Away 肩武器除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 109式 炎陽 320 240 283 333 393 463 544 640 756 18 2 2脚 2段 4段 5段 7段 7段 アンチブレイク 全武器(防御) - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 BX090 600 50 8 - BPT9MAX 800 30 - 90 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 フェタルバスター 500 格闘武器 衝撃 40 100% 1 156×1 1 -0% / 距離 ∞ ビーナス 500 格闘武器 衝撃 33 120% 1 115×1 1 -0% / 距離 ∞ 22式打針 500 格闘武器 貫通 32 110% 1 108×1 1 -0% / 距離 ∞ アークバレル4 800 マシンガン 貫通 91 80% 1~4 21×10 5 -10% / 距離 ∞ ディソードM300 780 ショットガン 衝撃 80 75% 1~3 22×12 3 -2% / 距離 ∞ 11式狙撃銃 780 ライフル 貫通 84 75% 1~6 117×1 4 -2% / 距離 ∞ ホットガゼル 780 火炎放射 炎熱 93 60% 1~2 33×4 4 -2% / 距離 ∞ 4hit / 47hit / 711hit / 11 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 SN-107G 400 シールド 36 90%減 2 4 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 攻撃エリア 備考 ヴィルトGGR 1000 グレネード 炎熱 156 60% 3~6 126×1 12 -0% / 距離 4 5×5 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 バジャリガー 900 ミサイル 炎熱 137 80% 3~9 148×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 グレネード弾 100 2-------- グレネードの弾をMax補給する ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COMB652 1000 6 発動率 大UP、連鎖率 大DOWN COMC554 1000 6 発動率 小DOWN、連鎖率 小UP COMG10 1300 6 入手率UP COM6 600 6 特殊機能なし 目次へ|上へ 移動-店を出る 熊本市街-日防軍熊本基地 〔熊本基地作戦室〕 会話イベントSTAGE60 上へ STAGE60 長浜町 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / リニー / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 7 総戦闘回数 45 平均ダメージ 60 平均武器レベル 16 ターン数 8 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ 平地 浅瀬 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 黒井機(敵1) 強制排出不可 黒井機(敵1) 序盤、敵ユニット(敵5)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵2 / 3投降 ボディ 111式 春陽 Lアーム 111式 春陽 Rアーム 111式 春陽 レッグ 111式 春陽 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 黒井優二 3 111式 春陽 979 / 979 110% 20% ■ ■ ■ ■ 11式狙撃銃 貫通 ライフル 4 E★★★ 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 DMGFix200Armブレイク 150 16 / 16 111式 春陽 448 / 448 ×14%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ------ 47% 111式 春陽 448 / 448 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★★ 耐衝撃 111式 春陽 718 / 718 6段 3倍 ■ ■ ■ ■ ------ ------ E★★★ 2 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 979 / 979 110% 15% ■ ■ ■ 11式狙撃銃 貫通 ライフル 4 E★★★ 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 敵命中無効 150 18 / 18 111式 春陽 448 / 448 ×14%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ------ 32% 111式 春陽 448 / 448 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★★ 耐貫通 111式 春陽 718 / 718 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ E★★★ 3 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 979 / 979 110% 15% ■ ■ ■ 11式狙撃銃 貫通 ライフル 4 E★★★ 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 敵命中無効 150 18 / 18 111式 春陽 448 / 448 ×14%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ------ 32% 111式 春陽 448 / 448 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★★ 耐貫通 111式 春陽 718 / 718 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ E★★★ 4 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 6 キャセルM2 1238 / 1238 124% 30% ■ ■ ■ フェタルバスター 衝撃 格闘武器 1 E★★★ 156×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 タックルⅡ 150 19 / 19 キャセルM2 662 / 662 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% キャセルM2 662 / 662 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★★ 耐炎熱 キャセルM2 871 / 871 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 5 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 6 キャセルM2 1238 / 1238 124% 30% ■ ■ ■ フェタルバスター 衝撃 格闘武器 1 E★★★ 156×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 タックルⅡ 150 19 / 19 キャセルM2 662 / 662 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% キャセルM2 662 / 662 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★★ 耐炎熱 キャセルM2 871 / 871 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 6 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 762 / 762 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 パニックショット ミサイル弾 150 18 / 18 109式 炎陽 480 / 480 ×12%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ バジャリガー 炎熱 ミサイル 10 E★★★ 148×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 480 / 480 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★★ 耐貫通 109式 炎陽 756 / 756 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BX056 E★★★ 7 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 762 / 762 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 パニックショット ミサイル弾 150 18 / 18 109式 炎陽 480 / 480 ×12%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ バジャリガー 炎熱 ミサイル 10 E★★★ 148×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 480 / 480 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★★ 耐衝撃 109式 炎陽 756 / 756 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BX056 E★★★ 上へ
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STAGE4概略PM2 45 特別教室前広場 PM2 58 中央階段前廊下 PM3 10 トイレ前廊下 PM3 22 屋上への階段 STAGE4概略 移動だけで終わってしまうステージ。グラウンドから屋上を目指す。 共通パートが多いため、比較的特徴のない構成になっている。特に目新しい服装もない。 PM2 45 特別教室前広場 ルート攻略 名前の色がグリーンの子は体操服です。ブルーの子は水着です。 黒田3姉妹のみ衣装は()で表現します。 開始後、左旋回すると画面の奥に小さく木林くみ、天野麻理、笹穂くるみがいる。 右を向くと朝野すずめが正面に隠れて顔を出している。 左にスクロール中に羽賀るりが顔を出している。 さらにスクロールで一瞬、牧原紀子が通り過ぎていく。 左に向かい波木珊瑚が走ってくる。 右スクロールで正面に二ノ宮静香が居る。奥にはさっきの牧原紀子が、右奥には島田由乃がいる。 右を向くと、左に西条かざみ、右に三条さくらがいる。 画面下右に坂口 霞が走りこんでくる。 西野 遥が走りこんできて西野 遥に合わせて画面移動、中央に小杉ねね子、右に笹橋 楓が出てくる。 右を向くと中央に水島七恵、右に波木珊瑚がいる。 さらに奥に左から、滝沢夏子と藤沢このりが走りこんでくる。 その右に白銀 雪もでてくる。 右に移動で富士見照が画面奥を歩いている。 右に旋回すると、左に天野麻理、右に笹穂くるみがアップになる。 少し前進後右を見ると数名の頭が見える。 右から牧原紀子が走りこんでくる。 左スクロールで朝野すずめが立っている。 さらにスクロールで羽賀るりがいる。 振り返ると、左にアップで棚田美代子、右に島原京香がいる。 左旋回で左に島田由乃、右に西条かざみ。 バックしている間に奥に二ノ宮静香が走りこんでくる。 右旋回で左から藤沢このり、笹橋 楓、西野 遥といる。 上へ PM2 58 中央階段前廊下 ルート攻略 名前の色がグリーンの子は体操服です。ブルーの子は水着です。 黒田3姉妹のみ衣装は()で表現します。 開始直後、右の階段の上から富良野良子が出てきて降りてくる。 画面右の柱には春野つぼみが隠れている。 左奥から彩門鷹子が走ってきて告白する。 右の春野つぼみが飛び出してくる。 右にスクロールで左に森川小枝、右に夏樹マリア、左の柱には再び春野つぼみが隠れている。 画面右奥の廊下から、牧原紀子、三田蝶子が走ってくる(途中でクロスする) 2人を倒すと春野つぼみが飛び出してくる。 左に旋回で中央の柱に藤原佐織と三条さくらが隠れている。 少し待つと柱の左に藤原佐織、右に三条さくらが飛び出してくる。 左の柱には三門綾菜が隠れていて、上記2人を倒すとでてくる。 きょろきょろした後に右旋回、さっきの柱に戻ると、柱の左に三門綾菜、右に春野つぼみが出てくる。 左奥には二ノ宮静香が走ってくる。 左旋回で画面右に富良野良子、左の階段には木戸美鈴がいる。 左に旋回すると柱の画面。この柱に黒田リコ(体操服)が隠れている。 しばらくすると頭をちょっとだけ出す。 画面が左に旋回、途中に島田由乃がいる。 左旋回でアップに波木珊瑚、奥からは鈴野芽衣がくる。左の柱には三門綾菜が隠れている。 2人を倒すと三門綾菜が飛び出してくる。 左スクロールで柱を超えると、左に高梨双葉、右奥に彩門鷹子がいる。 倒すと今度は右から走って藤原佐織と三条さくらが出てくる。 倒すと、二ノ宮静香が画面右に出てくる。 きょろきょろした後に職員室を確認、右を見ると東美千代先生(腰)がいる。 左旋回で、左に藤野沙織先生(足)、右に栗林怜奈先生(胸)がいる。 上へ PM3 10 トイレ前廊下 ルート攻略 名前の色がグリーンの子は体操服です。ブルーの子は水着です。 黒田3姉妹のみ衣装は()で表現します。 萌王を見た後に画面奥へ進むと左に旋回したところで奥に相羽 凛、左に柳田真冬がいる。 右に画面移動、手前右に里中るる、奥に西条かざみが出てきて、左の階段からは西野 遥が上がってくる。 右に旋回中に高梨双葉がいる。 一度引っ込んでから戻るとさらに奥に三田蝶子、右手前に石原美由、三田蝶子の奥に木戸美鈴が出てくる。 倒すと画面奥に栗林怜奈先生が歩いてきて、画面右には西野 遥が隠れている。 右旋回で奥に左が島田由乃、右に鮫島あかり。 バックすると左に棚田美代子、右に走りこむのが三門綾菜。 さっきの島田由乃が右から、左からは水島七恵が走りこんでくる。 右から鮫島あかりも走りこんでくる。 左に笹橋 楓が出てくる。 画面が左に旋回した後に寄っていくと、階段の踊り場に左から藤沢このり、牧原紀子、二ノ宮静香が居る。 振り返ると左に石原美由、中央奥に森川小枝、右に棚田美代子がいる。 右手前から一之江瑞恵が走りこんでくる。 前進しつつ左旋回で途中に木戸美鈴。 そのままゆっくり左旋回で振り向くと左手前に西条かざみ、右奥に藤原佐織がいる。 奥の階段から牧原紀子が走ってくる。 さらに右奥の階段の上には西野 遥が走りこんでくる。 それと共に下の階段から右に二ノ宮静香、左に真鳥友恵が走ってくる。 左の柱の影から藤沢このりが出てくる。 上へ PM3 22 屋上への階段 ルート攻略 名前の色がグリーンの子は体操服です。ブルーの子は水着です。 黒田3姉妹のみ衣装は()で表現します。 階段を上がると滝沢夏子が出てくる。 少し左に旋回すると、左から藤沢このり、草壁五十鈴が出てくる。 反転するとそこには鮫島あかりがいて、後ろを2名走り抜ける。 左旋回でさっきの2名、左から西野 遥、牧原紀子がいる。 奥から左に里中るる、右に星野さつきが走ってくる。 さらに左から順に三門綾菜、羽賀るり、木戸美鈴と走ってくる。 その後ろからは東美千代先生が走ってくる。 右旋回して階段を上がると、左から藤原佐織、三戸早苗、若葉未来が出てくる。 左旋回でアップで左に西野 遥、右に牧原紀子。 その左に旋回して鮫島あかりがいる。 階段をあがって、背後を見ると、高梨双葉が飛び出し、その後ろから顔だけ出して相羽 凛、二ノ宮静香、柳田真冬がいる。 高梨双葉を倒すと相羽 凛がでてくる。相羽 凛を倒すとスクロール。 左下に東美千代先生がいる。 左旋回中に島田由乃が見える。いったん通り過ぎて戻ってくる。 上へ <<かなめルートSTAGE3 全ルート共通STAGE5>>
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STAGE5概略PM5 34 2年B組教室 PM5 41 中央階段前廊下 PM5 48 中央階段屋上扉 STAGE5概略 最後の共通STAGE。全てのルートで通ることになるので配置全て覚えるぐらいでもいいと思う。 PM5 34 2年B組教室 ノーボム前提攻略 (ボム有りの場合は3~4人以上居るところで使うと効果的です) 名前の色がグリーンの子は体操服です。ブルーの子は水着です。 黒田3姉妹のみ衣装は()で表現します。 開始後まず3人が右より走ってくる。左から若葉未来、波木珊瑚、朝野すずめ。腰、胸、頭を狙う。 画面が右に旋回、そこに2人。左が浜岸 凪、右が富士見照。2人とも腰狙い。 奥のドアのところに滝沢夏子が走りこんでくる。ここも太もも狙いで。 ドアの奥を3人が走り抜けていく。胸の辺りで連打し三戸早苗は倒しておこう。3人目の楠 美穂は頭がESなので、先に通った2人の頭あたりに合わせて連打でもES取れる。 左に旋回して廊下側窓。左から三戸早苗、羽賀るり、楠 美穂と居る。三戸早苗、羽賀るりは胸、楠 美穂は顔を狙う。 倒すと左から3人登場。左から藤原佐織、鈴野芽衣、月宮まどか。腰、腰、胸と狙おう。 さらに左右から二人登場。左が白銀 雪、右が彩門鷹子。胸を狙う。 左旋回で4人登場。左に富良野良子、右に三条さくら。中央に西条かざみでその後ろに隠れて真鳥友恵。 富良野良子の胸、三条さくらの胸を撃って、西条かざみの足を撃つ。 そしてそのまま西条かざみ越しに真鳥友恵を撃つ。西条かざみの首あたりを狙うといいだろう。 するとドアからさらに4人登場。ここで数名減らしてもいい。 待っていると教壇をはさんで手前に左から波木珊瑚、朝野すずめ、浜岸 凪。教壇の後ろに富士見照が居る。 手前3人を倒してから富士見照を倒す。波木珊瑚が腰で朝野すずめが頭、浜岸 凪が胸で富士見照が腰。 少し待つと画面左に二ノ宮静香登場。狙いは腰。 画面が右に旋回。4人娘登場。 右から島原京香、若葉未来、黒田マコ、楠 美穂。 スクロールの流れに沿って右から左へ撃っていこう。右から、腰、腰、胸、顔とだんだん上がっていくと覚えよう。 左を向くと教室のドアに栗林怜奈先生登場。胸を連打。 背後を振り返って二ノ宮静香。腰。 さらに背後に栗林怜奈先生。これも胸だがすぐに移動する。 ここで、栗林怜奈先生の胸に照準合わせたまま動かさずに連打。 右スクロール通りすがりに月宮まどかがいるが、うまくいけば上記の連打でES取れる。 右のドアまでスクロールした後に栗林怜奈先生の胸を連打。 左を振り向くと倒していなければ月宮がいるので胸を撃って倒そう。 上へ PM5 41 中央階段前廊下 ノーボム前提攻略 (ボム有りの場合は3~4人以上居るところで使うと効果的です) 名前の色がグリーンの子は体操服です。ブルーの子は水着です。 黒田3姉妹のみ衣装は()で表現します。 開始後直進すると右の廊下から星野さつきが出てくるので腰を撃つ。 さらに進むと階段の上に右に橘つぐみと左に村雨つづみが出てくる。橘つぐみは胸、村雨つづみは頭を狙う。 斜め下にスクロール後、坂口 霞、古橋桃香、石原美由と出てくるので出てきた順番に、腰、頭、足と撃つ。 左に旋回すると左アップで藤沢このり。奥に左から、森川小枝、天野麻理、田多野愛と居る。 まず藤沢このりの頭を撃って後ろの森川小枝の腰、天野麻理の腰、そして田多野愛の腰を撃とう。 右に旋回すると階段の上から三門綾菜が飛び降りてくる。右側には一之江瑞恵が走りこんでくる。 まず三門綾菜はESが胸なので、着地の瞬間かもしくは告白してる最中にしないと頭を下げているため当たらない。 三門綾菜を倒したら一之江瑞恵の足を撃って倒す。 すると今度は笹穂くるみ、木林くみ、山本みなもがでてくるので、左から順に顔、腰、腰と撃っていこう。 右の廊下を見ると右のロッカーの上に前から村雨つづみ、星野さつき、橘つぐみ、小鹿野美夏、坂口 霞、笹橋 楓と居る。 右から左にこの順番で並ぶことになるので、前から順に倒していこう。 右から頭、胸、胸、腰、腰、腰と、実はほとんど一直線。 ここで右反転すると廊下の奥のほうを左から右へ鮫島あかりと東美千代先生が走り抜けていく。 ノーボムの場合は狙う必要なしだが、黒田ミコ(体操服)狙いの場合は画面中央か少し右でYを連打。鮫島あかりにドキドキをかけれる。(フラグ1) 右に振り向くと左にアップで三門綾菜、腰。右に石原美由、腰が居るので倒す。 廊下の置くに画面が寄っていき、左から鮫島あかりと東美千代先生が走ってくる。 まず鮫島あかりが来るのでズームにしておいて胸を撃つ。 次に東美千代先生が来るのでこれもズームで腰に連打。倒せないうちに画面がバックし始めたら止まるまで待って、また腰を連打。 フラグ1で2人を倒していれば、画面が左に旋回すると、奥に逃げていく黒田ミコ(体操服)が見えるので腰を撃つ。衣装狙いなら迷わずY。 その奥に左右から高田沙希と水島七恵が出てきて走ってくるので左の高田沙希の足を撃った後、右の水島七恵の腰を撃つ。 バックしていくと右に一之江瑞穂、左に藤沢このりが居るので、一之江瑞穂の腰、藤沢このりの頭を撃つ。 直後右旋回で東美千代先生。腰を連打だ連打。 さらに右で鮫島あかりがいるので胸を撃つ。 手前には右から田多野愛が、奥も右から木林くみが走ってくるので、まず田多野愛の腰を撃って、木林くみの腰を撃とう。 上へ PM5 48 中央階段屋上扉 ノーボム前提攻略 (ボム有りの場合は3~4人以上居るところで使うと効果的です) 名前の色がグリーンの子は体操服です。ブルーの子は水着です。 黒田3姉妹のみ衣装は()で表現します。 階段を上がると左から高梨双葉がくるので胸を撃つ。 真ん中にぴょこんと春野つぼみが出てきてその左右に筒木めぐる、筒木めぐむが出てくる。 春野つぼみのESは厳しいのであきらめて撃ち、左右の筒木めぐる、筒木めぐむは顔を狙って倒す。 左右を見た後に真ん中を見ると草壁五十鈴が飛び降りてくるので、画面外に消えた後に画面中央で連打、上がってくる頭にESが入る。 左に画面がスクロールするとそこには塚田ふみがいる。塚田ふみとダンボールの境界の隅を狙えばESが取れる、 右に旋回でおくに西野 遥、ダンボールの後ろに棚田美代子が居るので、西野 遥の足、棚田美代子の胸を撃つ。 左旋回して居る間に3人頭を出す。右から小杉ねね子、山本みなも、一之瀬里香。 小杉ねね子は頭なのでまず倒しておいて横の2人に移るのだが、告白タイミングで体を浮かしたときじゃないとESは取れないのでゆっくり待ってじっくり狙うように。腰がES。 左移動の後、ダンボールの裏に回り込もうとすると、アップで柳田真冬登場。肩あたりを撃っておけばESは取れるのでしっかり撃とう。 さらに奥に進むと右から手前に姫野亜里沙、頭。小鹿野美夏、足。とくるので順次倒す。姫野亜里沙と小鹿野美夏のESは上下が長いのでしっかり移動させること。 画面真ん中あたりに照準を置いておいて右旋回。 ぴょんと田中力子が飛び出てくるので胸を撃つ。 階段を見下ろす画面になり栗林怜奈先生が居るので胸を連打。藤野沙織先生も来るので腰を連打。 左に旋回したところで田中力子が居るので胸を撃つ。 全STAGE終了 神ランク狙いの場合はこのSTAGE内で60万を目指そう。 いけなくても最低58万あれば最後のドキドキモードで稼げば60万はいく。 上へ <<かなめルートSTAGE4 <<晶ルートSTAGE4 <<薫子ルートSTAGE4 <<葵ルートSTAGE4
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Stage 3 万物の創造神 霊夢「城に入れたのは良かったのだけど、よく考えたら道が全然分からないわ。」霊夢「ええと・・・」???「お困りのようですね。」霊夢「あなたはだれ?この城の人よね?」霞天「ええ。私は地造霞天。今後は霞天って呼んでください。私は五大神の中の一人で、他の四人と共に創世を行いました。」霊夢「五大神って何?創世ってのは門番も言っていたけど。・・・よく分からないわ。」霞天「え?私たちのこと知らないのですか?・・・・・・はぁ~。それくらい知っとけよな! 馬鹿にもほどがあるぜ!」霊夢「え!?」*霞天「あっ、先程はお恥ずかしいところを見せてしまいました。すいませんでした。説明しますね。」霞天「ええと、簡単に言ったら創世というのは『この世を創る』ということです。そして、五大神とはその創世に携わった5人の神様のことです。」霊夢「はぁ、なるほど。ということは、あなたはその五人の神様の一人ってわけ?」霞天「ええ、そうです。こう見えても神様ですよ。」霊夢「あっ!だったら、すごいお金持ちでしょ?(ワクワク!)」霞天「いえ、そうでもないですよ。働いてるわけではありませんからね。必要最低限しか持ってません。」霊夢「なーんだ。」霞天「・・・・・・・・・おい。おまえ。なんか文句あんのか!」霊夢「え!?。(キレた?)」霞天「つーか巫女。おまえよく見たら都護を倒したっていう不審者じゃねーかよ。」霊夢「まぁ、不審者には違いないけど。」霞天「で?おまえはなんで私たちの城に不法侵入してきたんだ?ああ?」霊夢「あぁ、そうそう。この城であなたたちがやろうとしていることを教えてほしいの。」霞天「なるほどな。そういう奴は今までに何人も来た。だがそいつはだめだ。教えられねぇ。」霊夢「なんでよ。教えてくれたっていいじゃない。ケチ。」霞天「なんと言われようがだめだ。あれだ、トップシークレットってやつだからな。」霊夢「・・・ちょっとだけでいいから。」霞天「ん~、そうだな・・・。じゃあ・・・」霊夢「じゃあ?(けっこう簡単に折れたわね。ということは・・・)」霞天「私と勝負して勝ってみろよ。ちょうど暇してたところだったんだ。勝てたらおまえにこの城で私たちがやろうとしていることを教えてやるよ。」霊夢「ふぅ、やっぱそういうパターンなのね・・・。」*霞天「仕方がありません。約束は約束ですから教えて差し上げましょう。」霊夢「(あ、また性格変わった)」霞天「この城で私たちがしようとしていること。それは、この世の再創世です。」霊夢「再創世?」霞天「ええ。でもこれ以上は言えません。後は奥にいる媛子さんかリーダーに聞いてください。」霊夢「え~。まぁいいか。それにしても再創世ねー。・・・・・・あれ?私けっこう大変なことに巻き込まれてない?」
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 大漢中人民共和国(前半) 広州市街 大漢中人民共和国(後半) STAGE39ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 大漢中人民共和国(前半) 〔昆明メイリン宅〕 会話イベント 広州市街 〔広州華蓮団本部〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール エマ 受信 パスワード [SURSLN] ケン・M「日本での回収」 リニー 受信 メールアドレス SOUSUI@5230 バリラー総帥「スバらしきメタン」 アドレス 『ルイスコンツェルン』 送信 SOUSUI@5230「ハロー」 移動-外に出る広州ショップの販売リスト(パーツ(ボディ、Lアーム、Rアーム、レッグ、バックパック) / 武器(グリップ、ショルダー))更新 ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル5まで / その他レベル2まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 永塞3型 240 364 436 546 655 764 931 1055 1292 44 253 格援護要請 射撃 - 10% 20% 30% 40% 天動3型 240 464 528 607 696 798 918 1053 1211 39 206 タックルⅡ 格闘 - 10% 20% 30% 40% 来迎1型 240 292 344 405 478 563 662 779 919 60 344 属防2↑ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% ゲイティ 240 340 387 445 510 584 673 771 887 42 254 リベンジⅢ 肩武器除く - 10% 20% 30% 40% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 永塞3型 100 228 273 342 410 478 583 661 809 33 9% 弾数UPⅢ 連射 - 14% 24% 40% 66% 天動3型 100 292 350 438 525 613 747 846 1036 15 5% イジェクトパンチ 格闘 - 8% 13% 22% 37% 来迎1型 100 184 220 276 331 386 471 533 653 45 12% 人間DMGⅡ グレネード除く - 18% 27% 40% 60% ゲイティ 100 212 250 294 347 409 481 566 667 36 10% 包囲射撃 射撃 - 18% 32% 58% 105% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 永塞3型 100 228 273 342 410 478 583 661 809 33 9% 弾数UPⅢ 連射 - 14% 24% 40% 66% 天動3型 100 292 350 438 525 613 747 846 1036 15 5% イジェクトパンチ 格闘 - 8% 13% 22% 37% 来迎1型 100 184 220 276 331 386 471 533 653 45 12% 人間DMGⅡ グレネード除く - 18% 27% 40% 60% ゲイティ 100 212 250 294 347 409 481 566 667 36 10% 包囲射撃 射撃 - 18% 32% 58% 105% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 永塞3型 320 300 360 450 540 630 768 870 1065 48 4 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 アンチDMG80 全武器(防御) - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 天動3型 320 384 453 533 629 741 871 1025 1209 59 6 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 アンチDMG20 全武器(防御) - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 来迎1型 320 240 288 360 432 504 614 696 852 18 2 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 熟練3↑ グレネード除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 ゲイティ 320 280 330 389 459 540 635 747 882 43 3 4脚 2段 2段 3段 3段 4段 敵熟練2↓ 肩武器除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 3倍 4倍 4倍 5倍 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 ラックザックL 300 30 6 - プラシッド 400 20 - 60 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 12式打手 400 格闘武器 衝撃 35 100% 1 130×1 1 -0% / 距離 ∞ 9式打棒 300 格闘武器 衝撃 25 120% 1 80×1 1 -0% / 距離 ∞ 18式打針 400 格闘武器 貫通 28 110% 1 90×1 1 -0% / 距離 ∞ 明達2型 460 マシンガン 貫通 65 80% 1~4 15×10 5 -10% / 距離 ∞ 衝塔3型 660 ショットガン 衝撃 69 75% 1~3 19×12 3 -2% / 距離 ∞ 老虎3型 600 ライフル 貫通 73 75% 1~6 98×1 4 -2% / 距離 ∞ 火塞2型 460 火炎放射 炎熱 70 60% 1~2 24×4 4 -2% / 距離 ∞ 4hit / 47hit / 711hit / 11 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 角防盾 200 シールド 22 70%減 2 4 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 攻撃エリア 備考 13型迫撃砲 600 グレネード 炎熱 124 60% 3~6 88×1 12 -0% / 距離 4 5×5 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 知更鳥50型 660 ミサイル 炎熱 123 80% 3~9 124×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 グレネード弾 100 2-------- グレネードの弾をMax補給する ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COMB603 1000 6 発動率 中UP、連鎖率 中DOWN COMC654 1000 6 発動率 中DOWN、連鎖率 中UP COM6 600 6 特殊機能なし 目次へ|上へ 広州市街-華蓮団本部 〔広州華蓮団本部〕 会話イベント|選択肢準備中 準備完了 ネットワークショップにパーツ(ボディ、Lアーム、Rアーム、レッグ、バックパック) / 武器(グリップ、ショルダー)追加 大漢中人民共和国(後半) 〔ラーブヌイ大使館執務室〕 会話イベント 〔衝陽華蓮団野営地〕 会話イベント部隊を分ける 哮天雷関周辺殲滅部隊 デニス / 他3名 STAGE39 哮天雷関内部突入部隊 和輝 / 他3名 STAGE40 / STAGE41 / STAGE42 リィが部隊にいると、STAGE41の戦闘開始前の会話イベントでランとリィの会話がある ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 和輝 受信 リン・チャオホア「いよいよ哮天雷関」 エマ 受信 メールアドレス RISIAN@0800 タン・リシアン「こんにちは」 送信 RISIAN@0800「しばらくね、リシ」 移動-衝山STAGE39 上へ STAGE39 哮天雷関 勝利条件 敵ヴァンツァー隊の全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 デニス / 他3名 ランキング 基準値 敵排除数 6 総戦闘回数 70 平均ダメージ 75 平均武器レベル 9 ターン数 11 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ 平地 不整地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ジオール機(敵8) / ロザヴィア機(敵9) 強制排出不可 ジオール機(敵8) / ロザヴィア機(敵9) 序盤、敵ユニット(敵1)は、味方ユニットが接近するまで行動しないジオール機(敵8)及びロザヴィア機(敵9)を撃破すると行動を開始する 序盤、敵ユニット(敵2)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しないジオール機(敵8)及びロザヴィア機(敵9)を撃破すると行動を開始する 序盤、ジオール機(敵8)及びロザヴィア機(敵9)は、味方ユニットが接近するまで行動しない敵ユニット(敵7 / 10)を撃破すると行動を開始する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 快速反応部隊ヴァンツァー兵 3 上帝1型 496 / 496 119% 10% ■ ■ 老象6型 貫通 ライフル 4 D★ 82×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 19 / 19 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 6% 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★ 耐衝撃 上帝1型 342 / 342 4段 3倍 ■ ------ ------ D★ 2 快速反応部隊ヴァンツァー兵 3 上帝1型 496 / 496 119% 10% ■ ■ 老象6型 貫通 ライフル 4 D★ 82×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 19 / 19 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 6% 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★ 耐衝撃 上帝1型 342 / 342 4段 3倍 ■ ------ ------ D★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 3 快速反応部隊車両兵 0 100mm砲 492 / 492 -- 30% ■ ■ 100mm砲 貫通 キャノン 6 D★ 103×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 60 21 / 21 ■ 不能 耐衝撃 D★ ------ 4 快速反応部隊車両兵 0 100mm砲 492 / 492 -- 30% ■ ■ 100mm砲 貫通 キャノン 6 D★ 103×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 60 21 / 21 ■ 不能 耐衝撃 D★ ------ 5 快速反応部隊車両兵 0 雲雀42型 492 / 492 -- 30% ■ ■ 知更鳥61型 炎熱 ミサイル 10 D★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 60 21 / 21 ■ 不能 耐炎熱 ------ D★ 6 快速反応部隊車両兵 0 雲雀42型 492 / 492 -- 30% ■ ■ 知更鳥61型 炎熱 ミサイル 10 D★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 60 21 / 21 ■ 不能 耐炎熱 ------ D★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 イマジナリーナンバー 6 武徳3型 644 / 644 127% 30% ■ ■ 18式打針 貫通 格闘武器 1 D★ 90×1 ∞ 1 110% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 格闘力UPⅢ 150 19 / 19 武徳3型 438 / 438 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 4% 武徳3型 438 / 438 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★ 耐衝撃 武徳3型 503 / 503 0段 0倍 ■ ------ ------ 8 ジオール・ボグダーノフ 6 武徳3型 760 / 760 127% 30% ■ ■ 18式打針 貫通 格闘武器 1 D★ 90×1 ∞ 1 110% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 格闘力UPⅢ 150 18 / 18 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 10% 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★ 耐貫通 武徳3型 576 / 576 0段 0倍 ■ ■ ------ ------ 9 ロザヴィア・グレーフェ 6 武徳3型 760 / 760 127% 30% ■ ■ 18式打針 貫通 格闘武器 1 D★ 90×1 ∞ 1 110% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 絶対先攻Ⅱ 150 18 / 18 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 10% 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★ 耐貫通 武徳3型 576 / 576 0段 0倍 ■ ■ ------ ------ 10 イマジナリーナンバー 6 武徳3型 644 / 644 127% 30% ■ ■ 18式打針 貫通 格闘武器 1 D★ 90×1 ∞ 1 110% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 絶対先攻Ⅱ 150 19 / 19 武徳3型 438 / 438 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 4% 武徳3型 438 / 438 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★ 耐衝撃 武徳3型 503 / 503 0段 0倍 ■ ------ ------ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 大漢中人民共和国 広州市街 STAGE31ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 大漢中人民共和国 〔三亜海軍基地司令部〕 会話イベント 広州市街 〔広州市街〕 会話イベント 〔広州華蓮団本部〕 会話イベント 〔広州華蓮団宿舎〕 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール マーカス 受信 メールアドレス SUSAN@0300 スーザン「いったいどこに消」 送信 SUSAN@0300「スーザン」 会話-エマ 会話-デニス 移動-外に出る 広州市街-広州繁華街 〔広州繁華街〕 会話イベント 会話-いいことなしのコラン『大漢中政府公報』のアドレス入手 会話-酔っぱらいの二人 会話-女 移動-店を出る 〔広州ショップ〕 ネットワークショップで「HPレベル4まで / その他レベル2まで」改造可能になる ネットワークショップにパーツ(ボディ、Lアーム、Rアーム、レッグ) / 武器(グリップ、ショルダー) / コンピュータ追加 会話-主人『鉄武帝重工公司』のアドレス入手 ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル4まで / その他レベル2まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 永塞3型 240 364 436 546 655 764 931 1055 1292 44 253 格援護要請 射撃 - 10% 20% 30% 40% ドレーグM2C 240 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 チャフ 全武器(防御) - 15% 30% 45% 60% レクソンM4F 240 276 314 361 414 474 546 626 720 38 269 ズームⅡ グレネード除く - 15% 30% 45% 60% グラップルM1 240 464 528 607 696 798 918 1053 1211 39 206 格闘力UPⅢ 格闘 - 5% 10% 15% 20% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 永塞3型 100 228 273 342 410 478 583 661 809 33 9% 弾数UPⅢ 連射 - 14% 24% 40% 66% ドレーグM2C 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% 人間DMGⅠ グレネード除く - 21% 38% 69% 126% レクソンM4F 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% 射援護要請 格闘 - 25% 45% 81% 147% グラップルM1 100 292 344 405 478 563 662 779 919 15 5% ダブルパンチⅠ 両腕同格闘 - 8% 13% 22% 37% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 永塞3型 100 228 273 342 410 478 583 661 809 33 9% 弾数UPⅢ 連射 - 14% 24% 40% 66% ドレーグM2C 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% 人間DMGⅠ グレネード除く - 21% 38% 69% 126% レクソンM4F 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% 射援護要請 格闘 - 25% 45% 81% 147% グラップルM1 100 292 344 405 478 563 662 779 919 15 5% ダブルパンチⅠ 両腕同格闘 - 8% 13% 22% 37% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 永塞3型 320 300 360 450 540 630 768 870 1065 48 4 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 アンチDMG80 全武器(防御) - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 ドレーグM2C 320 240 273 314 360 412 475 544 626 18 2 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 経験値2倍 グレネード除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 レクソンM4F 320 228 259 298 342 392 451 517 595 38 3 2脚 2段 4段 5段 7段 7段 敵熟練1↓ 肩武器除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 グラップルM1 320 384 437 503 576 660 760 871 1002 59 6 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 熟練2↑ グレネード除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 3式背包 140 10 4 - 5式力組装 200 10 - 30 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 10式打手 300 格闘武器 衝撃 30 100% 1 109×1 1 -0% / 距離 ∞ 9式打棒 300 格闘武器 衝撃 25 120% 1 80×1 1 -0% / 距離 ∞ 18式打針 400 格闘武器 貫通 28 110% 1 90×1 1 -0% / 距離 ∞ 明達2型 460 マシンガン 貫通 65 80% 1~4 15×10 5 -10% / 距離 ∞ 衝都2型 500 ショットガン 衝撃 59 75% 1~3 16×12 3 -2% / 距離 ∞ 老象6型 460 ライフル 貫通 62 75% 1~6 82×1 4 -2% / 距離 ∞ 火流1型 200 火炎放射 炎熱 60 60% 1~2 20×4 4 -2% / 距離 ∞ 4hit / 47hit / 711hit / 11 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 角防盾 200 シールド 22 70%減 2 4 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 攻撃エリア 備考 13型迫撃砲 600 グレネード 炎熱 124 60% 3~6 88×1 12 -0% / 距離 4 5×5 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 雲雀34型 460 ミサイル 炎熱 109 80% 3~9 104×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 グレネード弾 100 2-------- グレネードの弾をMax補給する ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COMB554 1000 6 発動率 小UP、連鎖率 小DOWN COMC754 1000 6 発動率 大DOWN、連鎖率 大UP COM6 600 6 特殊機能なし 目次へ|上へ 移動-店を出る 広州市街-華蓮団本部 〔広州華蓮団本部〕 会話-ホアン 会話-チャン 会話-女性 会話-リンSTAGE31 上へ STAGE31 宜章 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / (ユン) / (ホセ) / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 8 総戦闘回数 50 平均ダメージ 65 平均武器レベル 8 ターン数 8 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 ▼ 障害物 平地 不整地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ラン機(敵9) / 武徳3型(敵10) 強制排出不可 ラン機(敵9) / 武徳3型(敵10) 序盤、敵ユニット(敵2)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 敵ユニットを3機撃破すると、敵増援2機(敵9~10)が出現する 敵ユニット(敵10)を撃破すると、『大漢中人民軍情報部』のアドレス入手 STAGE11でカデンザを撃破しているか、撃破していないかでルート分岐する撃破している(ユン加入済み):STAGE32A 撃破していない(ユン未加入):STAGE32B 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍車両兵 3 59式輸送車 557 / 557 -- 10% ■ 10型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 B★★★ 74×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ 不能 B★★★ 耐衝撃 59式輸送車 459 / 459 0段 0倍 ------ 2 常強軍車両兵 3 59式輸送車 557 / 557 -- 10% ■ 10型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 B★★★ 74×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ 不能 B★★★ 耐衝撃 59式輸送車 459 / 459 0段 0倍 ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 3 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 0 24 / 24 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 4 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 0 24 / 24 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 5 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 0 24 / 24 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 6 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 0 24 / 24 ------ 不能 ------ -- ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 常強軍車両兵 3 54式 兵車 656 / 656 -- 20% ■ ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 B★★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ 不能 耐貫通 54式 兵車 459 / 459 0段 0倍 B★★★ ------ 8 常強軍車両兵 3 54式 兵車 656 / 656 -- 20% ■ ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 B★★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ 不能 耐貫通 54式 兵車 459 / 459 0段 0倍 B★★★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 9 ランショウホア 3 上帝1型 579 / 579 119% 10% ■ ■ 老象6型 貫通 ライフル 4 B★★★ 82×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 敵属防2↓堅守後攻Ⅱ 150 18 / 18 上帝1型 361 / 361 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 14% 上帝1型 361 / 361 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★★★ 耐衝撃 上帝1型 342 / 342 4段 2倍 ■ ■ ------ ------ B★★★ 10 快速反応部隊ヴァンツァー兵 6 武徳3型 760 / 760 111% 30% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 弾数UPⅡ 150 18 / 18 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ■ ■■ ■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 B★★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 10% 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★★★ 耐貫通 武徳3型 576 / 576 0段 0倍 ■ ■ ------ 7式力組装 60 B★★★ 上へ
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 13000 10000 15000 +55 +45 +35 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 ブライトが撃沈アムロ出現後、条件に4が追加 アムロが撃破 攻略条件 WARS TRIGGER アムロがガルマを撃破 アムロがラルを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ホワイトベース ブライト・ノア(U.C.0079) 1 副長 セイラ・マス通信 フラウ・ボゥ操舵 ミライ・ヤシマ整備 ジョブ・ジョン地形適性:宇宙B、地上B L M - - 1 味方増援まで空欄 L ガンキャノン カイ・シデン 1 出撃済 L ガンタンク ハヤト・コバヤシ 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ガウ ジオン士官 1 600 L ドップ ジオン兵(熟練) 1 300 ジオン兵 2 200 ガルマ専用ドップ ガルマ・ザビ 1 600 プロフィールより性能強化 ドップ ジオン兵(熟練) 4 300 ジオン兵 8 200 マゼラ・アタック ジオン兵(熟練) 3 300+300 ジオン兵 6 200+200 自軍増援 3ターン目自軍フェイズ開始時 ※ホワイトベース真上辺りに出現。 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 L M ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079) 1 ホワイトベース艦載出撃済敗北条件に「アムロが撃破」追加 敵軍増援 WB1 アムロがガルマを撃破 MAP下方拡張 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 グフ ランバ・ラル 1 700 プロフィールより性能強化 ザクII ジオン兵 3 200 マゼラ・アタック ジオン兵 4 200+200 WB2 アムロがラルを撃破 MAP上方拡張 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 アプサラスII アイナ・サハリン 1 600 グフカスタム ノリス・パッカード 1 700 プロフィールより性能強化 ドップ ジオン兵 4 200 攻略 ホワイトベースの適性は見逃してはいけない。 通常「宇・空:B」となっているが、ここは原作の設定に忠実に「宇・地:B」となっている。 (別にホワイトベースが地上を走るわけではないが…。原作を見てくれればわかる) 従って飛行できず、MAP中央部の岩や左右の崖を越えての移動は不可能。 マゼラ・アタックの脱出機能の鬱陶しさを嫌というほど味わうことになるステージ。特に無反動砲は長射程・高威力でかなり厄介。 ドップとマゼラ・トップは大概の機体のビームライフルで一撃。数多くの機体を出し、どんどん撃ち落としていこう。 本作では地上から空にビームサーベルで攻撃が出来るため、ドップやマゼラトップの対処は前作と比較して楽になった。 ただし障害物があるので、飛行ユニットの方が移動面で多少楽になる。 序盤の戦力でこのステージに挑む場合、名有りパイロットの乗る機体はどれも注意が必要。 ガルマ機、ラル機、ノリス機はいずれも強化されており、特にグフタイプ2機は攻撃力が25以上(ラル機は補正込みで25)。 アイナのアプサラスは強化無しでも高い攻撃力に加え、威力5000のMAP兵器まで備える。 このうちノリスとアイナは近場に出現するため、連続で被弾して撃破されないよう位置取りに気をつけよう。 アイナのアプサラスは、範囲内に攻撃対象が1体でも入れば、容赦なくMAP兵器をぶっ放してくるので、囮を利用すればノリス等の強敵を削ってもらう事も出来る。 戦闘前会話 パイロット vsパイロット 発生数 備考 カイ・シデン 任意 1 カイが先攻 ハヤト・コバヤシ 任意 1 ハヤトが先攻 アムロ・レイ(U.C.0079) ガルマ・ザビ 1 ランバ・ラル 2 ノリス・パッカード 1 アイナ・サハリン 1 次STAGE STAGE3 ジャブロー燃ゆ
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ そそそPの曲Next Stage/そそそP 無力Pの曲NEXT STAGE/無力P 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼